回合制游戏

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回合制是一种游戏打怪形式,所有游戏内玩家轮流自己得回合,只有轮到自己得回合,才能够进行操纵。早期战略由于硬件运算能力有限,在考量游戏乐趣与操作简易得情况下,多半采取这种型式。
中文名
回合制游戏
起源于
桌面游戏
相关游戏
《神武》、《巫神归来》[1] 
特    点
节奏慢、操作简单

回合制游戏发展历程

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回合制游戏相关历史

回合制游戏得流行起源于桌面游戏,特别是兵棋。特点包括剧情较少,单人模式很多基于历史战役;其他如名著系列,文明,战岛(游戏系列),BattleTech;网络游戏则有《梦幻西游》、《神武》、《巨龙大陆》《全民大冒险》等。

回合制游戏发展现状

理性化
在3D化大潮开始向中国市场铺开得情况下,在中国国内得大多数原创游戏开发商
回合制游戏
回合制游戏 (19张)
愈发理性化,游戏开发节奏步伐逐渐放缓得情况下,2D网络游戏市场特别是2D回合制网络游戏市场竞争非但没有逐渐停歇,反而随着《梦幻诛仙》等作品的出现变得更加激烈起来,而截止到2009年11月,网易大作《大话外传》高压推广,就使得这种竞争空前加剧。这也喻示着在短期内2D回合制网游仍然是厂商们不愿意去放弃的一块宝贵阵地。
前景
玩家人数最多的竟然既不是前景一片看好的3D即时制游戏也不是老牌“劲旅”2D回合制网游,竟然是2.5D回合制网游。其实这也在情理之中,前几年中国网游行业对于自主开发3D网游那还仅仅是一个“理想”。技术和经验的缺乏反而让作为向3D网游过度的类型2.5D即时制网游得到了不少的“眷顾”,基本国内大型网游公司的主打即时网游都是2D类型,不过随着技术的发展,国内网游巨头纷纷推出了自主研发的3D网游,2.5D即时制网游的市场逐渐缩小也是必然的事实。
创新
网游市场的必然是个“商业战场”,只有不断突破技术壁垒,智能技术持续革新创新,才能立于市场经济得不败之地。结合调查,不难发现,2D回合游戏市场仍然巨大,但有待于进入一个“新的发展阶段”。玩家期待回合制游戏定位更加精准,降低他们挑选游戏所花费的成本。大部分有网游经验的玩家更希望能够享受那些特点足够突出且附加价值更多的游戏。他们对于内容创新类2D回合制网游的关注度和接受度很高,也在蓄积对“策略型回合网游”的期待。未来的回合制网游必然是向玩法更多、互动更深入、附加值更多这方面发展。

回合制游戏未来之路

纵观回合制网游的发展,整体可以把游戏分成三代。
第一代
回合制网游以第一款进入国内网游界的《石器时代》还有曾经掀起国产2D回合制网游高潮的《大话西游》和《梦幻西游》为主,网易系列游戏创造了回合制游戏“中国式奇迹”,永远是中国游戏史上的里程碑,在中国游戏的朦胧阶段,成为了无数中国玩家启蒙大作。 第一代回合制游戏比较简单(虽然后期不断扩充内容)在收费模式上,第一代回合制游戏往往都是时间收费。
第二代
随着中国游戏行业整体进入时间免费道具收费的阶段,回合制网游一度反映迟缓,2006年,《问道》的大规模推出是回合制网游进入第二代标志,《问道》是第一款真正意义上时间免费,道具收费的回合制游戏,一经推出,便取得了良好效果。同时,他综合以往众多回合制网游的优点,引入了文字MUD和即时制网游的一些特色,独创的战斗突发事件和即时开启的对战系统都是史无前例的创新之举。2009年,多益网络推出的《梦想世界》,凭借着诸多娱乐性极强的创新玩法,赢得了广大玩家的好评。
第三代
回合制网游发展到第三代,发展趋势更加多元化。形成了2个完全不同的发展方向。其中以《神武》、《桃花源记》为代表的WEB 2.0社区游戏,以六度分离理论作为基础,更加强调玩家之间的虚拟交互和社区体验,同时,《神武》还代表着新一代回合制网络游戏的微端化和未来云计算的发展方向;而以《梦幻聊斋》《聊个斋》为代表的回合制游戏更加强调画面质量和3D游戏的立体体验,该类游戏往往花大量时间专注于游戏画面引擎的开发,在游戏表现力上往往大气磅礴,画面精美。第三代回合制网游已经脱离了单纯的让玩家太多地去进行那些单调无聊的争斗的阶段,新的社区型模式结合游戏中庞大的场景、造型细致的人物时刻都让人感叹其设计的独到和精美,开创了回合制的新的篇章。
随着日益激烈的回合制游戏市场,如何才能在重重包围中脱颖而出,这两个发展的方向将会是回合制网游重点发展的方向。当然结合现实,2010年网游市场几款回合制网游的高调宣传,重磅出击,也不乏有佳作。从这些叫好又叫座的作品中,可以肯定的是,网游行业已经认识到了回合网游中存在的问题并且也在努力开发,力求能制作出质量更佳的作品。面对这样热火朝天的局面,回合制网游的下一个“十年”必然会更辉煌。
回合制展望:天赋回合或将崛起
回合制尤其是回合制战斗应该何去何从?笔者认为此类回合制游戏很可能崛起,成为回合制游戏里的明日之星。《巨龙大陆》成功地在以魔幻题材为背景的回合制里引入了天赋系统。在回合制的战斗里,《巨龙大陆》9个职业都可以自由地使用天赋,在天赋系统下,职业本身在战斗里就是一个多元化的存在。传统的战士、法术、牧师,由于拥有了天赋,变得十分不一样。控制、暴力输出、辅助这些方向甚至可自由选择,让回合制的战斗再次得到发展。[2] 

回合制游戏相关游戏

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回合制游戏《巫神归来》

《巫神归来》是由厦门极致互动网络技术股份有限公司开发的一款以东方神话背景为题材的回合制修仙网游,已于2016年3月8日正式开启公测。
游戏公测新篇打造出以上古巫妖大战为背景的全新世界观,共有五大门派十大角色,并且为玩家提供了丰富的角色剧情和游戏活动以及大量的休闲玩法,玩家可以通过自己的喜好选择合适的职业,在游戏中创造自己的江湖[3] 

回合制游戏《神武2》手游

《神武2》手游是多益网络自主研发的免费回合制手游,被誉为“第一款真正的网游手游”。《神武2》手游玩法丰富,系统创新,画风清新唯美,随时随地游遍三界圣地!《神武2》手游首创玩家之家、智能离线保护、炼丹炉、子女萌宠、自动组队和小伙伴等系统。《神武2》手游还是一个强大的娱乐互动社区,轻松的语音系统让玩家边玩边聊,游戏交友两不误。[4] 
《神武2》手游 《神武2》手游

回合制游戏《魔力宝贝》手游

魔力宝贝》手游是由日本SQUARE ENIX公司正版授权、北京完美世界研发并运营的一款回合制MMORPG手游。这款手游继承了端游的宏大的世界观和众多经典元素,又充分结合手机用户的游戏特点,对部分玩法进行了改进和创新,为玩家打造出一个能随身携带的掌上魔力世界。[5] 

回合制游戏《巨龙大陆》

魔幻战斗回合制《巨龙大陆》 魔幻战斗回合制《巨龙大陆》
巨龙大陆》是多益网络出品的魔幻战斗回合制网游。这里有联盟和部落对抗、六大种族纷争,这里有神秘的魔法大陆,这里有趣味十足的天赋职业,这里有宠物技能领悟进阶,这里有瞬息万变的技能相克,这就是你前所未见的回合制网游——让我们一起,探索《巨龙大陆》,开启冒险旅程。[6] 

回合制游戏《萌三国》

萌三国》是骏梦游戏自主研发的Q版策略类SNS游戏,以腾讯朋友为游戏平台,在三国历史背景下,用Q版画面打造了一个全新的三国世界。此外,骏梦游戏将《萌三国》页游深入研发,制作了一款手机平台的Q版三国题材策略游戏,它继承了《萌三国》网页版清新可爱的风格,并根据移动设备特点对游戏进行了精心设计。在游戏中玩家可收集到众多三国武将,并顺着三国历史的发展脉络突破重重关卡,体验别样的三国世界。[7] 

回合制游戏《聊个斋》

聊个斋》是广州摩摩欧信息技术有限公司自主开发并运营的首款3D回合制网络游戏。以《聊斋志异》为蓝本,将聊斋故事用章节串联,并首次开创3人组队的九宫格战斗模式;此外,巨型异兽的洞天系统,以及随时飞天设置,都给玩家带来全新的游戏体验。

回合制游戏《神武2》

《神武》 《神武》
《神武2》(全称《神武·逍遥外传》)是多益网络自主研发的回合制MMORPG免费网络游戏,以《西游记》为背景,辅以多样化的门派设置、清新亮丽的画面、丰富的活动玩法和各种创新的游戏系统把玩家带入那个如诗如画的西游世界。同时,《神武·逍遥外传》为玩家提供了一个轻松休闲、绿色公平的游戏环境,玩家都可以免费体验游戏里的一切玩法,不用花钱也能玩得很轻松![8] 

回合制游戏《神武》手游

“第一MMO手游”,备受关注的网游手游大作《神武》手游表现抢眼,受到业内热议。《神武》手游自2014年8月正式登陆AppStore以来,凭借优秀的游戏品质和稳健的产品运营,从畅销总榜前20、前10再到如今的进入畅销榜前三。《神武》手游作为多益网络全面进军移动游戏市场的标杆之作,以创新语音社交、真人实时互动、精美游戏画面及丰富多彩玩法在为数众多的手游中脱颖而出,成为业界公认的现象级产品,被玩家誉为“第一MMO手游”。[9] 

回合制游戏《桃花源记》

桃花源记》是由深圳淘乐研发的全球首款以我国古典名篇《桃花源记》为背景的2D回合网游大作。游戏强调清新、自然、宁静的游戏风格,通过在传说中的桃源
境----桃花源界中一个小角色的奇遇与成长,为玩家逐步揭开关于桃花源界的神秘面纱,把一个清新脱俗、超然物外的世外桃源幻境展现在每个玩家的面前。

回合制游戏《梦幻聊斋》

梦幻聊斋》是2010年由麒麟游戏推出的首款自主研发的Q版回合制网游。游戏世界观取材于清代柳泉居士蒲松龄先生的短篇小说《聊斋异志》,在研发过程中,力求完美再现原作中诸如“画皮”、“倩女幽魂”等经典作品,丰满的故事背景,众多的人物形象,不仅体现了浓郁的中国文化,更将民间的神话传说和网络游戏巧妙结合,以经典的回合制角色扮演游戏模式让玩家们有机会体验绚丽多变的人鬼妖仙等诸界众生相。

回合制游戏《梦想世界》

《梦想世界》 《梦想世界》
《梦想世界》是多益网络推出的一款大型回合制角色扮演类网络游戏。《梦想世界》拥有回合制中独特的战斗系统,11种流派421种招式,招式相生相克,你可见招拆招,尽显侠客风范!此外,九大电影式副本、独创的随机迷宫寻宝、刺激的自由挑战等多种玩法系统,都为你营造出一个奇幻的武侠世界。
[10] 

回合制游戏《梦想世界2》

《梦想世界2》 《梦想世界2》
梦想世界2》是一款由多益网络制作的以东方武侠为背景回合制网游。12位身怀绝技的主角,7大门派各具特色。特色战斗系统体现武学战斗中见招拆招的精髓,门派天赋打造专属角色。武林风起云涌演绎江湖恩怨情仇,江湖纷争,谁主沉浮。波澜壮阔的江湖之旅,破封开启。2014年11月28日已经开启公测![11] 

回合制游戏《问鼎》

问鼎》系吉比特研发公司继《问道》后第二款作品,为2D回合制MMORPG。该游戏以中国历代的历史人物为核心,在此基础上展开游戏内容。中国数千年博大精深的文化底蕴,将在该游戏中得以体现。其中,玩家将结识近5000名历史人物、按照自己的喜好培养游戏人物成为历史名人、体验其中丰富的游戏内容与深邃的文化底蕴。从中国上下五千年中提炼出来的真实历史,是该游戏的最大亮点。

回合制游戏《神兽》

全新的即时回合制骑战网游《神兽》,游戏背景为人、仙、妖、鬼四大种族共存的神话时代,玩家将通过“修仙”、“问道”、“搜神”、“降魔”的游戏主线,对《神兽》世界进行一系列的游历和探索。
《英雄无敌OL》
曾经的经典《英雄无敌》系列让多少玩家为之痴迷,而如今的《英雄无敌Online》更是符合了现代玩家的需求。不管是当年的单机游戏,还是即将登场的网络版,《英雄无敌》都将继续在中国撰写神话,也为中国网络市场注入新鲜的血液和活力。

回合制游戏《梦幻古龙》

梦幻古龙》是由深圳泰傲及香港智傲两地游戏公司合力打造的Q版2D回合制网游巨作,它以武侠名家古龙先生的百部小说为创作背景,具有浓郁的中华武侠特色,被列入中国民族网络游戏出版工程。

回合制游戏《画江山》

画江山[12]  是一款由深圳天穹制作的以唐僧师徒取经之后所发生的故事为背景的东方仙侠回合制网游。游戏中共有八位身怀绝技的主角,八个各具特色的门派。游戏有八大个性鲜明的门派,五大核心耐玩特色,绝对的轻松休闲、公平公正,是最适合上班族、学生族的划时代新网游!

回合制游戏特点

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回合制网游介绍:
回合制网游,就是指在游戏中遇到怪物时转到战斗界面,敌人在屏幕的一端,己方在屏幕的另一端,论回合依次行动,直至战斗结束,回到正常的游戏界面的游戏方式.
回合制这一模式来源于桌面游戏,电脑游戏的雏形即来自于此。于是,即使在几十年后,仍然有大量的游戏固执地坚守回合制的阵地,包括战略类游戏“文明”系列、桌面类游戏大富翁”系列,剧情类——也就是我们所说的RPG类游戏采用回合制的更是不胜枚举。
回合制游戏节奏较慢,玩家可以有大把的时间用来聊天;回合制游戏操作简单,可以加入包括宠物、召唤兽等复杂的系统,玩家可以同时操作数个角色;回合制游戏的PK较为轻松,玩家把战斗当作是一种娱乐,而不是发泄。
回合制游戏的特点:
一、回合制游戏一般都采用2D的形式,不会过分强调战斗,这决定了这类游戏不会给人强烈的直观感受,这也意味着玩家很难通过截图或者第一眼就喜欢上这类游戏。
二、回合制游戏强调社区、交流,这两者都不是直观感受,也是需要通过一段时间体会,才能适应,才能喜爱的。
三、因为强调社区和交流,所有回合制游戏一般都依靠口碑传播和群体效应来吸引更多玩家的,简单的市场炒作和广告投放短时间内拉动效果不明显。
四、回合制因为节奏较慢,升级较慢,诸如家园系统、帮派系统、宠物系统、坐骑系统等等,都需要玩家在较长时间内才能体会到这类游戏的乐趣,口碑效应也较慢。
五.回合制通常带有一定的故事性(相对与韩国泡菜而言是相当有内涵),故事性也是回合制吸引玩家的必杀之一,因此回合制通常比即时制更有故事性.
六.回合制无法提供紧张刺激的战斗,因此为了提高游戏的趣味通常会设计许多好玩的系统来吸引玩家,这就使得回合制的游戏性与即时制相比略胜一筹.(通常情况下)
七.综合5和6,回合制游戏游戏比即时制游戏更有内涵,更适合老玩家游戏.

回合制游戏发展态势

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回合制网游在中国的发展:
从2000年国内网游兴起开始,最早的回合制网游《石器时代》,《魔力宝贝》等就已经登陆中国并且大受好评,拥有了相当大的一片市场。同时,国内一些游戏厂商也纷纷推出一系列的跟风之作,例如网易的《大话西游》 《梦幻西游》,天晴的《幻灵游侠》等,并都通过这些产品使自己在网游市场上站稳了脚跟。这段时期,我们可以将它称为回合制网游在中国的“第一个鼎盛期”。
就在2004年,当人们逐渐将其淡忘的时候,持续运营了几年一直坚持下来的《大话西游2》却推出了它的最新续作《梦幻西游》。而正是这款只是将前作Q版化的续作,却意外地创造了至今都无人可破的256万人同时在线的世界记录!《梦幻西游》的成功是回合制网游在中国发展历程中最重要的一个里程碑,继它之后很多国内网游公司纷纷效仿,《水浒Q传》《问道》《大话战国》等跟风之作陆续推出,迎来了回合制网游的“第二个鼎盛期”。
2009年初,蓝港在线推出历史题材回合制网游《问鼎》,突破了传统意义的宠物系和遇怪规则。“以回合制网游也可以激烈的PK、照样可以构思宏大内涵丰富”。《问鼎》彻底推翻前代产品的规则,无论是系统设计,还是在内容上都进行了大量的创新设计。游戏中强大的战斗系统、独创的NPC互动体系、新颖的练级规则、纵横25史的文化内涵等都将是对回合制网游的“革命”。这些根据玩家需求进行的变化,重新定义了回合制网络游戏,使得《问鼎》成为回合制网游历史上又一座里程碑。
2010年,回合制大家庭中又增添了一颗新星——《神武·逍遥外传》。由多益网络出品的《神武》,以其DOTA式活动“大闹天宫”、全民大富翁式的“经商之路”、副本式攻城战“烽火连城”等创新玩法,成为了新一代免费回合网游的代表作。[14] 
2013年,以《QQ仙灵》为代表的游戏,在智能NPC,国战等玩法上又有新的探索,期待能给回合制游戏带来更多的活力和乐趣。
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参考资料
词条标签:
游戏概念